Rust開發(fā)Web后端效率如何?
發(fā)布時(shí)間:2025-06-18 00:15:11瀏覽次數(shù):
先疊幾個(gè)定語: 你要是寫Reactive Web,用Web Socket做數(shù)據(jù)響應(yīng)推流的,小而精的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,重在數(shù)據(jù)處理而不是輾轉(zhuǎn)于數(shù)據(jù)模型間關(guān)系的,即業(yè)務(wù)純粹且單一,那可以冒險(xiǎn)一試,且最好是職責(zé)單一的微服務(wù),否則都不如生態(tài)跟完善的其它技術(shù)棧。
而上述的情況還得是技術(shù)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)成員,都不會因語言本身存在使用困擾的,否則的話屁股有得擦。
rust寫web從來不是編碼效率的問題,說個(gè)最肉眼可見的問題,你要是上個(gè)azure,現(xiàn)在azure sdk…。


